「 DirectX 」 一覧
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[DirectX]Aeroの3フレーム遅延とSetMaximumFrameLatency
おめでたい事に、(開発者にとっては)にっくきWindowXPがご臨終、時期にVistaも後を追って滅してくれる……
お陰様で新しい機能が使えるのだが……時にはその新しい機能が余計な悪影響を及ぼす事もある。
そう、Vistaから追加されたAeroが3フレームの描画遅延を引き起こすのだ、と言う訳でこれを無効にする方法を……
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[VC++/DirectX]フレームレート(fps)を固定するいくつかの方法
ゲームを作るからには、フレームレートに関する知識は必須でしょう。
フレームレートを司る事、それはすなわちゲーム内の時間を司る事でもあります。
と言う訳で、フレームレートを固定する方法を(知っている限り)書いてみようと思います。
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