なうびるどいんぐ

脳みそ常時-3dB

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[VC++/DirectX]フレームレート(fps)を固定するいくつかの方法

  2016/09/25    プログラミング ,

ゲームを作るからには、フレームレートに関する知識は必須でしょう。

フレームレートを司る事、それはすなわちゲーム内の時間を司る事でもあります。

と言う訳で、フレームレートを固定する方法を(知っている限り)書いてみようと思います。
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