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[Bukkitプラグイン制作講座-其之六]特定の出来事(イベント)に反応する
2016/10/03 プログラミング Bukkit, Bukkitプラグイン制作, Minecraft
このシリーズ、久しぶりですね。
飽きた訳ではありませんよ、他のネタが沢山あったから書けなかっただけです。
すなわち、今はネタがないと言う意味ですね。
と言う訳で、今回は、サーバ内で発生した特定の出来事(イベント:ブロックが置かれた、等)に反応して処理を行う方法です。
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