「 プログラミング 」 一覧
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[Bukkitプラグイン制作講座-其之一]プロジェクトの作成迄
2016/04/30 プログラミング Bukkit, Bukkitプラグイン制作, Minecraft
Bukkitのプラグインを開発するにあたって、まずはプロジェクトの作成を行う必要があります。
どのプログラミング言語でも「HelloWorld」に辿り着くまでが一番難しいでしょうから、解説していきます。
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[日本語対応]VisualStudio Code1.0をインストールしてみた
2016/04/18 プログラミング VisualStudio
先日正式版となる1.0がリリースされたVisualStudio Code、存在は前々から把握してはいたのですがその時はまだ英語だったので、I can't speak Englishな僕にとっては取っ付きにくい物でした(英語分からないのにプログラムってのもあれですが)
しかし、正式版である1.0を確認した所どうやら日本語に対応している様なのでさっそく物は試しでインストールしてみました
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[C++/CLI]サブスレッドからフォームを操作する
最近、ようやくWindowsプログラミングを始めました。
今回はJavaの時の様にいきなり無茶をしない様に気を付けています。
(始めてのJavaでいきなりMySQLを操作しようとしました、なんとか出来ました)ウインドウ(フォーム)は中でループがぐ~るぐるなので止めちゃ行けないから、重たい処理やループでぐ~るぐるする物(イベントの監視とか)はサブスレッドにするらしいです。
ただ、他のスレッドのフォームを操作すると怒られちゃうので、BeginInvokeとデリゲートなるモノを用いて操作するのですが、それがググっても少しパッとしなかったのでメモも兼ねて記事にします。
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[Bukkit/Spigot]自作プラグインで/titleと同じ事をする
Bukkitプラグイン開発者のみなさまこんにちは。こんにちはこんにちはこんにちは、@HimaJyunです。
今回は、みなさんが開発しているBukkitプラグインでも簡単に/titleコマンドと同じ事が出来るAPIもどきを
公開紹介します。
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VisualStudio用のMinecraftモッディング拡張機能をインストールした、そして消した。
遂にMicrosoftがMinecraftの乗っ取りに本腰を入れてきました(?)
MicrosoftのVisualStudio、こいつでMinecraftのMODを開発するための拡張機能を出して来やがりましたですわ。
と、言う訳で、そのモッディングのための拡張機能をインストールしてみたのでご紹介します。
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